I software 3d giapponesi: freeware e shareware, parte 1/4
In queste pagine vi presento alcuni interessanti software "made in Japan" per la modellazione ed animazione 3d: Metasequoia, Hexa Great, Rokkaku.Parte 1: Le estensioni dei files
Innanzitutto vorrei ringraziare Mr. Takaya Satoshi di Kyoto (Giappone), che ha risposto alle mie numerose domande sui softwares 3d giapponesi, rendendo possibile la stesura di questo articolo/mini-tutorial.
grazie mille! :)
...ok, cominciamo pure!
Gianluca Panebianco
1.1. Sfortunatamente non parlo Giapponese e posso solo vedere le pagine dei vostri siti. Come posso comprendere qualcosa delle vostre pagine e sapere almeno quali sono le parole piu' frequesntemente utilizzate? :(
mmm...spesso usiamo il "Katakana" per scrivere le parole straniere poiche' si avvicina al loro suono.
Il Katakana e' uno dei due insiemi di sillabe utilizzati per la scrittura in lingua giapponese. E' composto da 46 lettere, come l' "Hiragana", l'altro insieme.
Se lo imparerai a fondo, potrai leggere un po' di giapponese...
ad esempio:
Download | |
Metasequoia | |
Gallery | |
Link | |
Gandam | |
1.2. Quando provo a scaricare qualche file in formato .LZH files, non riesco a leggere i files contenuti nell'archivio in quanto appaiono come un'accozzaglia di strani caratteri ASCII... quali programmi sono diffusi nel vostro Paese?
Attualmente utilizzo Hexa Super2 e Metasequoia 2.1 .
In Giappone, i software *fatti in casa* e gratuiti sono largamente diffusi.
I piu' famosi sono 3:
"Hexa Greate " "Metasequoia LE " e "DOGA".
Per questo motivo spesso utilizziamo files con estensione proprietaria di questi software.
Quelli che uso io sono le loro versioni "potenziate".
".mqo" -"Metasequoia ".
".mkm"-"Mikoto":
Questo software e' un editor di pose e movimenti. Puo' anche realizzare animazioni in real time.
Le sue caratteristiche piu' importanti sono le "bones", il "key frame anime", lo "sfilical deform" etc. Ma attualmente il suo codice sorgente e' disponibile a chiunque... non e' molto sicuro :P
".6ks" - "HexaGreate "
".rok" -"HexaGreate " .
Crea automaticamente forme 3D partendo da semplici contorni 2D.
Cosi' si possono creare facilmente modelli 3D da illustrazioni bidimensionali.
".p3d"- "humanMDL":
Realizza animazioni posizionando opprtunamente key frames, partendo da files .ROK. E' open source.
Esiste anche una versione Metasequoia.
".shd"-"Shade" famoso programma commerciale.
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