Reportage dal Viewconference 2016
Anche quest'anno si è tenuto il Viewconference, la manifestazione sulla computer graphics, l'animazione, gli effetti speciali più importante in italia e probabilmente una delle più prestigiose in Europa.
Quest'anno si è tenuta la 17^ edizione, sempre all'insegna dell'apertura verso i giovani creativi e le scuole.
Il leit motiv di questa edizione, oltre come sempre ai visual effects e all'animazione in genere, è certamente la realtà virtuale, e numerosi sono i talk in cui se n'è parlato diffusamente.
Ho partecipato alle ultime tre giornate, delle quali vi renderò conto di qualche appunto che ho preso e di quello che ho assistito. Per completare gli articoli, troverete qualche video di Youtube che illustra parte del materiale che è stato mostrato nel corso dell'evento.
Non dilunghiamoci oltre… ecco la lista degli interventi:
- "Alla ricerca di Hank" di John Halstead - Pixar)
- Creare Gaurav: I VFX di Redchillies.vfx per il film Fan (Redchillies)
- Decostruire la scena d'apertura di Deadpool (Ryan Tudhope, VFX Supervisor e cofondatore - Atomic Fiction)
- Forma.8 e Redout: la rinascita Indie (Mauro Fanelli - Mixed Bag)
- Il fumetto e lo storytelling immersivo nella realtà virtuale (Mitchell Broner Squire, Co-Founder & Business Manager, e Fabio Corrirossi head developer - Oniride)
- "Renderli reali: fare i videogiochi a mano" - Il Making of di Luminocity (Daniel Fountain, programmatore e puzzle designer - State Of Play Games)
- Le emozioni nello sviluppo di un gioco (Daryl Anselmo, Art e Creative Director - Zynga)
- Creare una giungla fotorealistica per il film Disney "The Jungle Book" ("Il Libro della Giungla", Audrey Ferrara, Environment Supervisor - MPC)
- Neuroscienze e videogiochi, a New Class Medicine (Akili)
- Realizzare "The Room" ed il perduto business dell'arte (Barry Meade, co-founder di Fireproof Games)
- 10 years at Laika (Steve Emerson - Laika Studios)
- Pearl by Google: progettare storie nei nuovi media (Karen Dufilho-Rosen, executive producer - Google Spotlight Stories)
- Presentazione della storia della computer graphics (Prof. Donald Greenberg, ricercatore - Cornell University)
- Il futuro dei videogiochi, panel con diversi esperti
- La scienza e l'arte della creazione di un "Libro della Giungla" fotorealistico (Rob Legato, VFX Supervisor - MPC)
- Immersive Cinema: storie dagli esperimenti in corso all'ILMxLAB di Lucasfilm (Rob Bredow, Chief Technology Officier - Lucasfilm)
- Il Metodo Marvel: uno sguardo all'interno dei Marvel Studios (Victoria Alonso, executive producer - Marvel Studios)
- Directing a Career, (Conrad Vernon co-regista di Sausage Party)
- Gli effetti visivi di "Star Wars: Il risveglio della Forza" (Roger Guyett, Visual Effects Supervisor - Industrial Light & Magic)
Per approfondire e imparare
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